MJ1213 SOS
De Lgmaths.
Version du 24 mai 2013 à 15:52 par David.greau (discuter | contributions)
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Programme: contre un ordinateur qui joue de manière aléatoire
Dans ce programme, on choisit le nombre de cases de la grille n.
Ensuite on choisit le numéro de la case c dans laquelle on joue soit un S soit un O.