MJ1213 SOS
De Lgmaths.
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Version du 1 juillet 2013 à 06:50
Article (incomplet)

Programme: contre un ordinateur qui joue de manière aléatoire
Dans ce programme, on choisit le nombre de cases de la grille n.
Ensuite on choisit le numéro de la case c dans laquelle on joue soit un S soit un O.
Programme: un contre un
Dans ce programme, on choisit le nombre de cases de la grille n.
Ensuite on choisit le numéro de la case c dans laquelle on joue soit un S soit un O.
Les joueurs jouent chacun leur tour!